Test
Les proves unitàries són petites proves aïllades que comproven si un mètode, classe, funcionalitat o component implementa correctament la seva lògica empresarial.
Introducció
Hello World
Crea un projecte amb Amper
test/
El codi de proves es troba a la carpeta test/:
|-src/ # production code
| ...
|-test/ # test code
| |-MainTest.kt
| |-...
|-module.yamlAmper configura el framework de proves Kotlin test de manera automàtica per a cada plataforma
L’únic que has de fer és afegir els teus tests en la carpeta test/.
WorldTest
En crear el projecte s’ha creat per defecte la classe de proves WorldTest.

Les funcions doTest i shoulFail estan anotades amb @Test.
Aquesta anotació indica al framework de proves que es tracta d’una prova que ha d’executar.
Una de les proves passa i l’altra falla 🤔
És important confirmar que una prova falla si ha de fallar!

Modifica la funció shouldFail per tal que passi la prova.
Show solution
@Test
fun shouldFail() {
assertTrue(true)
}Test-Driven Development
Crea el fitxer test/CalculatorTest.kt amb una prova per a la funció add() que suma dos números,
import Calculator.add
import kotlin.test.Test
import kotlin.test.assertEquals
class CalculatorTest {
@Test
fun testAdd() {
assertEquals(5, add(2, 3))
}
}Ja sé que la IDE diu que no pot resoldre la referència add i que el primer que penses a fer és crear la funció add, però ara l’objectiu és aprendre a programar quan les coses són molt òbvies.
Apren una metodologia que et servirà quan les coses no siguin obvies ⛈️🌩️ 😐

El test falla! (A vegades no passa 😹, a mi més d’una vegada, com més anys més històries per explicar).
I a més tens una explicació que coincideix amb el que segur que pensaves, que bé 👻.
Ara el primer objectiu és que el codi funcioni.
Has de crear la referència add en el fitxer src/Calculator.kt
fun add(a: Int, b: Int) = 0Estàs llegint una vista prèvia.
Inicia sessió per llegir l'article complet. Qualsevol compte obre 4 articles gratuïts al mes; l'alumnat i el professorat llegeixen les pàgines del seu curs sense límit.
Inicia sessió